无锡自动工业镜头生产设备 720P-60帧USB工业模块相机摄像头GF100模组

小编 2024-11-24 行业应用 23 0

720P-60帧USB工业模块相机摄像头GF100模组

720P-60帧USB工业模块相机摄像头GF100模组

产品型号:GF100

感光度:1/4inch JRWT1319

有效像素:1280*720

像素尺寸:3μm*3μm

灵敏度:3100mV/Lux-sec

帧率:支持60帧/秒

图像区域:3852μm*2172μm

中心清晰度:1000LW/PH(Center)

对焦:定焦/手动对焦(可通过旋转镜头对准清晰度)

物距:1CM-100M

接口类型:USB2.0 High Speed

可调节参数:亮度 对比度 色饱和度 色调 清晰度 伽马 白平衡 逆光对比 曝光度

自动曝光控制AEC:支持

自动白平衡AEB:支持

自动增益控制AGC:支持

供电方式:USB BUS POWER 4P-2.0mm 插座

功率:2W

工作电压:5V

工作电流:100mA以内

支持免驱协议:USB接口免驱动(USB2.0支持UVC通信协议)

支持OTG协议:USB2.0-OTG

存储温度:-20℃—+70℃

工作温度:0℃—+60℃

摄像头尺寸:36*36mm

信噪比:39dB

快门类型:Electronic rolling shutter/Frame exposurer

系统支持:WindowsXP,Vista,win7,win8,win10,Linux with UVC (above linux-2.6.26)Android 4.0 以上(安卓)or above with UVC Wince with UVC Ubuntu 树莓派等

适用领域:工业设备,医疗设备,智能家居,自助设备,一体机,高拍仪 等

无锡公司参与制作《魔兽》1008个特效镜头

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(晚报记者 穆穆 小麦/文)昨天上午,记者还没进大世界影城,远远就看见两名男市民指着影片《魔兽》海报眉飞色舞。上到影城7楼,出了电梯扭头一看,两扇门已被布置成游戏中场景,一边高悬着部落旗帜、一边是联盟标志,几个年轻人兴奋而大声地聊着剧情,涨红了脸。放映厅大门也已被装扮成了游戏登录界面的样子。入场的游戏迷们兴致勃勃,每个毛孔都充满期待……可以说,这个星期,锡城劲刮“魔兽”风。

【数据说话】

一个厅一天连映8场,队伍排成“贪吃蛇”

“游戏迷”COSPLAY来观看

《魔兽》这电影到底火成什么样了?无锡大世界影城的工作人员激动地报出了一串数字:80%排片量、100%上座率、一天连映8场、700多名观众等候首映。

据悉,《魔兽》是本月8日上映的,到目前已上映一周。“6月13日,全国票房就已突破了10亿元大关,这是迄今最快突破10亿元票房的进口影片了”,大世界工作人员仔细算了一下,“全国票房中,锡城百姓至少贡献了几十万的观影人次,绝对是这些年来无锡最受欢迎的进口大片了”。

在几十万的观众中,绝大部分是魔兽玩家,以20-40岁的居多,男女比例是10:1。首映的当天凌晨,大世界7楼的大厅成了“部落集会”。“因为游戏中部落和联盟见面就要互相残杀,所以首映那天,游戏迷们自发集合,7楼全是部落的人,穿着标志性服装,1楼则是联盟的人,两队人分批进场,不打照面”,谈到当天的情形,负责检票的工作人员仍觉得好笑,“有些人还带着‘武器’,像剑、锤子之类的过来,这绝对是我工作这么多年第一次见到的”。

另一位当天检票的工作人员对“贪吃蛇”般的队伍记忆犹新。“首映那天开了7个厅,全部爆满。当天凌晨有700多名影迷挤在大厅里看首映。难怪检票时候队伍就像通关的‘贪吃蛇’一样长,绕了好几圈。”

端午三天假期也是观影的高峰,三天里《魔兽》放映了上百场。“IMAX厅平时最多一天播放4场,这次一天从早到晚连播8场,中间只间隔15-20分钟。”《魔兽》这款电子竞技游戏诞生的十年时间里,在无锡笼络了相当数量的粉丝,群众基础绝对扎实,当暴雪公司的logo出现在银幕上时,全场欢呼一片。

【火爆背后】

进口大片有中国“身影”

无锡公司参与制作1008个特效镜头

谈及《魔兽》吃香的原因,业内人士分析,一方面是十年的等待积攒了相当数量的玩家粉丝,另一方面是这部电影本身制作精良。“很多男性玩家带着女朋友来看,女生虽然可能没玩过游戏,但对于电影的特效还是点赞的。”

其实,这部影片中很多特效是由华莱坞入园企业无锡倍视公司制作的。据悉,无锡倍视是一家扎根中国的亚洲顶尖影视特效和动画制作公司,曾三次获得艾美奖最佳视觉效果奖、一次香港金像奖和两次奥斯卡奖提名,参与制作过《忍者神龟》《变形金刚4》《星球大战7》《美国队长3》等好莱坞大片。作为《魔兽》的特效制作单位之一,倍视公司从2013年12月开始进行前期测试,经过17个月的创作,共完成了1008个镜头,主要制作数字ROTO和摄影机跟踪匹配。参与人员达102人,均为无锡公司的员工。

倍视公司制作部主管姜伟诚受访时表示:“虽然这次做的都是比较基础的东西,但对于电影的最终效果非常关键。参与过很多大片制作后,员工们的经验和技术已比较成熟。相对而言,《魔兽》的制作不算很难。”他认为,对于不少有魔兽情怀的员工来说,接到这样的活儿,是非常兴奋的。在制作时花了很大心思。“真人CG电影的成败,关键在于影片人物的表情是否生动、面部捕捉能否赋予角色灵魂。在《魔兽》中大家可以看到各个角色皮肤的纹理、质感、头发的细节等都非常逼真,这对于拍摄时的灯光、材质、动画师的能力、捕捉系统的能力都有很高的要求。”

【电影效应】

热映激活了电影后产品市场

50件主题T恤一抢而空

《魔兽》产生的经济效应并不单纯在一张电影票上。大世界相关工作人员指着一排电影后产品介绍,其实十年前电影后产品就已在市场上开售了,但当时并没有一部粉丝庞大、效应轰动的大片来刺激这个市场,加上产品的供应商数量少,产品价格高昂,所以这个市场活力不高,经济利益不多。“平淡了很长时间后,到了上月,《美国队长3》上映,这个市场出现了升温的苗头,而这部《魔兽》彻底复苏了电影后经济”。

据了解,大世界根据《美国队长3》判断,为魔兽进了50件主题T恤,还有相关的钥匙扣、抱枕、充电器、手机壳。“没想到99元一件的T恤开售就一抢而空,50件根本不够卖。很多人不仅自己买,还帮自己的兄弟队友买,大家穿了组团来看电影。还有人为了集齐旗帜,部落和联盟的手机壳各一个。”《魔兽》为锡城的电影后产品市场打开了一扇门,越来越多的市民因为电影愿意接触、购买这类产品,这就打下了良好的群众基础,相信未来这个市场大有前景。

中外合作影片增多,锡城收获了什么?

2010年,倍视公司开始跟美国工业光魔公司进行尝试性合作,接手的第一部好莱坞大片是科幻片《关键第4号》。2013年,倍视和工业光魔签订了战略合作协议,从此一直参与各类好莱坞大片的制作。“跟美方合作的一个受益之处就是可以在技术上不断提升”,姜伟诚表示,“美国人不会直接把他的核心技术给我们,但是会派技术总监过来,对我们进行指导,一遍一遍地过镜头”。如果中国员工遇到不懂的问题,向外国总监请教,他们也会热心回答,“他们会给出一个方向,然后我们公司会根据自己的实际情况去摸索,相当于间接地接近美方的核心技术”。同时,工业光魔还会将自己有知识产权的内部软件授权给倍视使用,这也是其他特效公司无法企及的。

另一方面,多次的合作,也让中国员工在心态上成熟了,“不会有来一个片子就觉得很难的那种心态,而是比较自信”,姜伟诚介绍,员工也有去工业光魔参观学习的机会,虽然不是很多,但能接触世界顶尖特效公司,觉得非常荣幸。也是多年的接触中,让姜伟诚觉得国内和美国的特效产业的差距非常大。美国的影视制作是一种工业,产业链非常成熟,每个环节都系统化,前后期统筹得非常好。而中国电影制作的一个通病是,许多拍摄者认为后期能解决很多问题,于是前期就乱拍,其实如果前期拍摄不好,后期很难补救。

园区除了倍视以外,还有天工异彩、泓雅集等五六家后期制作公司,这些公司多为国内的一些电影做特效,像天工异彩,接过《寻龙诀》这样的国产大片。无锡国家数字电影产业园相关人士介绍,像倍视这样的顶尖特效公司的入驻,会吸引更多同类企业集聚到无锡,促进无锡的影视产业更完善、更高端。另外,园区有摄影棚,当一些剧组来园区拍摄时,华莱坞也会首先推荐园区的后期制作公司给剧组,这样就能达到双赢。(注:COSPLAY是英文Costume Play的简写。指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中的角色。)

原标题:

一周内几十万人扎堆看《魔兽》

进口大片火爆,无锡现更多“身影”

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