无锡销售工业镜头 华虹无锡12寸厂迎来重磅客户!兆易创新首度下单

小编 2024-11-23 机器视觉 23 0

华虹无锡12寸厂迎来重磅客户!兆易创新首度下单

华虹半导体位于无锡的全新 12 寸厂已正式投产,日前更迎来一个重磅客户:北京兆易创新。由于兆易创新的主要代工厂一直是中芯国际,这个 “转单” 之举也引发业界关注。

供应链透露,北京兆易创新的产品原本都是在中芯国际投片,近日已将部分 NOR Flash 存储芯片下单给无锡 12 寸厂,而逻辑芯片 MCU 和电源管理芯片 PMIC 上,仍是在中芯国际投片。

由于近期全球晶圆代工产能十分紧俏,加上中芯国际被美国列入实体清单,很多 IC 设计客户都担心未来可能面临产能不足的问题,四处找第二家代工厂产能买双重保险。

据了解,兆易创新的 NOR Flash 存储芯片会转单到华虹无锡 12 寸厂,并非是担心美国制裁中芯才做出的转单决策。

主要是因为这一波产能吃紧之初,中芯国际的代工产能太满了,因此策略上把资源放在逻辑芯片,兆易创新就决定把存储芯片移到华虹半导体生产。

回顾这一波全球晶圆产能大缺货也是一种排挤效应;最早是智能手机前后镜头、汽车用等 CIS 传感器需求暴增,吃掉多数的 8 寸产能。

再来,是 5G 智能手机搭配的电源管理芯片 PMIC 数量倍增。没有足够的 PMIC 芯片,高通、联发科的 AP 处理器芯片是会出不了货的,这也是为什么中芯一被美国制裁,第一个跳脚的会是高通。因为高通的 PMIC 芯片多数都在中芯生产,其次才是台积电、三星。

不单是高通,联发科也为了确保 PMIC 芯片产能充足,找了好几家代工厂买保险。

联发科的 5G 电源管理芯片生产大本营是联电,同时也找上台积电、世界先进、韩国东部高科、力积电等代工厂,为的就是避免这一波缺货潮下,会出现产能不足。

OLED 显示屏+TWS 耳机驱动

这一波存储芯片缺货潮在 NOR Flash 身上反应相当激烈,主要是因为终端需求大爆发的驱动。

首先,苹果今年 iPhone 12 带动 OLED 新机热潮,呈现苹果、非苹阵营都纷纷推出采用 OLED 显示屏的新机种,而这种 OLED 显示屏需要外挂 NOR Flash 芯片,带动 NOR Flash 芯片需求大好。

再者,TWS 耳机每一支都需要搭载 NOR Flash 芯片。这一波热潮不只是苹果,还有三星、Sony、BOSE、Beats 都推出自有品牌的 TWS 耳机,再加上白牌市场,早已给了 NOR Flash 芯片需求添加满满柴火。

早前,市场传出兆易创新的 NOR Flash 芯片获得苹果 OLED 屏订单,是在中芯国际下单。这一波中芯被列入清单的消息,以及晶圆产能疯狂吃紧后,同业旺宏、华邦陆续出面表示接获苹果订单,让各界担心苹果产品在兆易创新的进度是否受到影响。

目前兆易创新的 MCU 和传感器产品线方面,主要是在 8 寸厂生产,部分会转到 12 寸厂,可舒缓 8 寸产能过于紧张的状态。

另外,NOR Flash 也传出开始在华虹半导体的无锡 12 寸厂生产。整体来看,公司早已针对这一波产能吃紧来做紧急应对了。

华虹12寸落脚无锡成关键布局

华虹集团一直是在 8 寸晶圆领域发力,共有 3 座 8 寸厂。2018 年华虹在无锡设立的 12 寸晶圆厂是由华虹集团与无锡市政府和大基金合资,总投资金额约 25 亿美元,是华虹扩大布局的关键一步,目前无锡 12 寸厂已经进入投产。

华虹 2020 年第三季销售收入创历史新高,达 2.53 亿美元,同比上升 5.9%,环比上升 12.3%,毛利率为 24.2%。

以 2020 年第三季来看,三座 8 吋厂单月产能分别为 6.5 万片、6 万片、5.3 万片,无锡 12 寸厂(七厂)为 1.4 万片,全数折合 8 寸晶圆的单月产能为 21 万片。当中,8 寸晶圆厂产能利用率为 102%、12 寸产能利用率为 56.4%,整体的产能利用率为 95.8%。

目前华虹最大的营收市场是在国内,占超过 65% 以上。以技术平台划分,嵌入式非易失性存储器占 34.6%、分立器件 38.1%、模拟和电源占 13.2%、逻辑和射频占 12.9%。

以终端应用市场来看,最大板块是消费性电子市场占 62.7%、工业和汽车占 19.9%、通信占 13.8%、计算机 3.6%。

无锡公司参与制作《魔兽》1008个特效镜头

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(晚报记者 穆穆 小麦/文)昨天上午,记者还没进大世界影城,远远就看见两名男市民指着影片《魔兽》海报眉飞色舞。上到影城7楼,出了电梯扭头一看,两扇门已被布置成游戏中场景,一边高悬着部落旗帜、一边是联盟标志,几个年轻人兴奋而大声地聊着剧情,涨红了脸。放映厅大门也已被装扮成了游戏登录界面的样子。入场的游戏迷们兴致勃勃,每个毛孔都充满期待……可以说,这个星期,锡城劲刮“魔兽”风。

【数据说话】

一个厅一天连映8场,队伍排成“贪吃蛇”

“游戏迷”COSPLAY来观看

《魔兽》这电影到底火成什么样了?无锡大世界影城的工作人员激动地报出了一串数字:80%排片量、100%上座率、一天连映8场、700多名观众等候首映。

据悉,《魔兽》是本月8日上映的,到目前已上映一周。“6月13日,全国票房就已突破了10亿元大关,这是迄今最快突破10亿元票房的进口影片了”,大世界工作人员仔细算了一下,“全国票房中,锡城百姓至少贡献了几十万的观影人次,绝对是这些年来无锡最受欢迎的进口大片了”。

在几十万的观众中,绝大部分是魔兽玩家,以20-40岁的居多,男女比例是10:1。首映的当天凌晨,大世界7楼的大厅成了“部落集会”。“因为游戏中部落和联盟见面就要互相残杀,所以首映那天,游戏迷们自发集合,7楼全是部落的人,穿着标志性服装,1楼则是联盟的人,两队人分批进场,不打照面”,谈到当天的情形,负责检票的工作人员仍觉得好笑,“有些人还带着‘武器’,像剑、锤子之类的过来,这绝对是我工作这么多年第一次见到的”。

另一位当天检票的工作人员对“贪吃蛇”般的队伍记忆犹新。“首映那天开了7个厅,全部爆满。当天凌晨有700多名影迷挤在大厅里看首映。难怪检票时候队伍就像通关的‘贪吃蛇’一样长,绕了好几圈。”

端午三天假期也是观影的高峰,三天里《魔兽》放映了上百场。“IMAX厅平时最多一天播放4场,这次一天从早到晚连播8场,中间只间隔15-20分钟。”《魔兽》这款电子竞技游戏诞生的十年时间里,在无锡笼络了相当数量的粉丝,群众基础绝对扎实,当暴雪公司的logo出现在银幕上时,全场欢呼一片。

【火爆背后】

进口大片有中国“身影”

无锡公司参与制作1008个特效镜头

谈及《魔兽》吃香的原因,业内人士分析,一方面是十年的等待积攒了相当数量的玩家粉丝,另一方面是这部电影本身制作精良。“很多男性玩家带着女朋友来看,女生虽然可能没玩过游戏,但对于电影的特效还是点赞的。”

其实,这部影片中很多特效是由华莱坞入园企业无锡倍视公司制作的。据悉,无锡倍视是一家扎根中国的亚洲顶尖影视特效和动画制作公司,曾三次获得艾美奖最佳视觉效果奖、一次香港金像奖和两次奥斯卡奖提名,参与制作过《忍者神龟》《变形金刚4》《星球大战7》《美国队长3》等好莱坞大片。作为《魔兽》的特效制作单位之一,倍视公司从2013年12月开始进行前期测试,经过17个月的创作,共完成了1008个镜头,主要制作数字ROTO和摄影机跟踪匹配。参与人员达102人,均为无锡公司的员工。

倍视公司制作部主管姜伟诚受访时表示:“虽然这次做的都是比较基础的东西,但对于电影的最终效果非常关键。参与过很多大片制作后,员工们的经验和技术已比较成熟。相对而言,《魔兽》的制作不算很难。”他认为,对于不少有魔兽情怀的员工来说,接到这样的活儿,是非常兴奋的。在制作时花了很大心思。“真人CG电影的成败,关键在于影片人物的表情是否生动、面部捕捉能否赋予角色灵魂。在《魔兽》中大家可以看到各个角色皮肤的纹理、质感、头发的细节等都非常逼真,这对于拍摄时的灯光、材质、动画师的能力、捕捉系统的能力都有很高的要求。”

【电影效应】

热映激活了电影后产品市场

50件主题T恤一抢而空

《魔兽》产生的经济效应并不单纯在一张电影票上。大世界相关工作人员指着一排电影后产品介绍,其实十年前电影后产品就已在市场上开售了,但当时并没有一部粉丝庞大、效应轰动的大片来刺激这个市场,加上产品的供应商数量少,产品价格高昂,所以这个市场活力不高,经济利益不多。“平淡了很长时间后,到了上月,《美国队长3》上映,这个市场出现了升温的苗头,而这部《魔兽》彻底复苏了电影后经济”。

据了解,大世界根据《美国队长3》判断,为魔兽进了50件主题T恤,还有相关的钥匙扣、抱枕、充电器、手机壳。“没想到99元一件的T恤开售就一抢而空,50件根本不够卖。很多人不仅自己买,还帮自己的兄弟队友买,大家穿了组团来看电影。还有人为了集齐旗帜,部落和联盟的手机壳各一个。”《魔兽》为锡城的电影后产品市场打开了一扇门,越来越多的市民因为电影愿意接触、购买这类产品,这就打下了良好的群众基础,相信未来这个市场大有前景。

中外合作影片增多,锡城收获了什么?

2010年,倍视公司开始跟美国工业光魔公司进行尝试性合作,接手的第一部好莱坞大片是科幻片《关键第4号》。2013年,倍视和工业光魔签订了战略合作协议,从此一直参与各类好莱坞大片的制作。“跟美方合作的一个受益之处就是可以在技术上不断提升”,姜伟诚表示,“美国人不会直接把他的核心技术给我们,但是会派技术总监过来,对我们进行指导,一遍一遍地过镜头”。如果中国员工遇到不懂的问题,向外国总监请教,他们也会热心回答,“他们会给出一个方向,然后我们公司会根据自己的实际情况去摸索,相当于间接地接近美方的核心技术”。同时,工业光魔还会将自己有知识产权的内部软件授权给倍视使用,这也是其他特效公司无法企及的。

另一方面,多次的合作,也让中国员工在心态上成熟了,“不会有来一个片子就觉得很难的那种心态,而是比较自信”,姜伟诚介绍,员工也有去工业光魔参观学习的机会,虽然不是很多,但能接触世界顶尖特效公司,觉得非常荣幸。也是多年的接触中,让姜伟诚觉得国内和美国的特效产业的差距非常大。美国的影视制作是一种工业,产业链非常成熟,每个环节都系统化,前后期统筹得非常好。而中国电影制作的一个通病是,许多拍摄者认为后期能解决很多问题,于是前期就乱拍,其实如果前期拍摄不好,后期很难补救。

园区除了倍视以外,还有天工异彩、泓雅集等五六家后期制作公司,这些公司多为国内的一些电影做特效,像天工异彩,接过《寻龙诀》这样的国产大片。无锡国家数字电影产业园相关人士介绍,像倍视这样的顶尖特效公司的入驻,会吸引更多同类企业集聚到无锡,促进无锡的影视产业更完善、更高端。另外,园区有摄影棚,当一些剧组来园区拍摄时,华莱坞也会首先推荐园区的后期制作公司给剧组,这样就能达到双赢。(注:COSPLAY是英文Costume Play的简写。指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中的角色。)

原标题:

一周内几十万人扎堆看《魔兽》

进口大片火爆,无锡现更多“身影”

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